活動內容
一、活動說明簡介:
虛幻引擎,Unreal,是一款由 Epic 公司,開發的遊戲引擎。
Unreal,在動畫,電影,建築,模擬與遊戲上,都佔有非常重要的地位。
本次快閃工作坊,將直接操作Unreal的Blueprint。 Blueprint 是視覺化的節點式程式設計, 完全不用寫程式,不會有撰寫程式的痛苦,除持續製作遊戲的趣味,且在就業市場上維持超高的專業性。
二、講師:數媒系 王昭雄老師
三、報名參加快閃工作坊之同學,由老師與助教們協助,進行不用寫程式之Unreal Blueprint,50分鐘快閃學習
四、活動結束後,備有方便外帶之便當或簡單輕食。
注意事項
1.本活動採預約制,參加同學請至活動歷程完成報名
2.因備餐點,故請報名者務必準時出席
3. 資管系保留參加名單審核之權利。